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Literary Role-Playing Game: todo lo que debes saber sobre la serie Dungeon Crawler Carl

Literary Role-Playing Game: todo lo que debes saber sobre la serie Dungeon Crawler Carl

¿Qué es el LitRPG?

Ya lo había anticipado el “gurú” de la ciencia ficción Philip K. Dick: la realidad en la que vivimos podría no ser más que una simulación, gobernada por un “Vast Active Living Intelligence System”, es decir, un sistema viviente de inteligencia activa y vasta —en otras palabras, un universo “pensante”.

A primera vista, podría parecer materia propia de gurús del desarrollo personal más que un tema para escritores de ciencia ficción. Sin embargo, no es así, porque está tomando forma un nuevo género literario “híbrido” que se sitúa precisamente en la estela de la idea de la realidad como simulación: el Literary Role-Playing Game.

Muy popular (como era de esperar) en Estados Unidos, el LitRPG está empezando a abrirse camino también entre los lectores y jugadores españoles. Pero ¿qué significa exactamente Literary Role-Playing Game? En pocas palabras, se trata de novelas en las que los protagonistas viven sus aventuras dentro de juegos de rol digitales, alternando entre la vida real y la virtual. Este subgénero combina elementos de ciencia ficción y fantasía, creando tramas en las que los límites entre realidad y simulación se vuelven cada vez más difusos, y ofreciendo a los lectores la oportunidad de “jugar” con la propia narrativa, es decir, de vivir historias interactivas a través de los ojos de los personajes. Dentro de la narración se integran mecánicas y entornos típicos de los juegos de rol, como misiones, objetivos, puntos de experiencia y otros elementos característicos de los videojuegos.

Matt Dinniman, autor “de culto” de la narrativa lúdica, es uno de los pioneros de este género. Su famosa saga Dungeon Crawler Carl ha conquistado a miles de lectores apasionados por los juegos de rol y los videojuegos en todo el mundo.

En Audible ya se encuentran disponibles 4 de los 7 títulos de la serie, incluido el más reciente.

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En este artículo, además de descubrir todo sobre Matt Dinniman y su universo narrativo, haremos también un breve recorrido por las principales características del LitRPG: quién sabe si tú también querrás aventurarte en los juegos de rol literarios y empezar a escribir tu propia historia fantástica. Nunca se sabe.

Por ahora, descubramos todo lo que hay que saber sobre la historia del LitRPG.

Literary Role-Playing Game: características del género

Si eres un lector apasionado, seguramente habrás leído al menos una de las novelas clásicas de la narrativa latinoamericana en la que el juego es un componente esencial, no solo en el título —Rayuela - sino también dentro de la propia narración.

Rayuela, de Julio Cortázar, invita al lector a ser “activo” en la lectura: le propone, por ejemplo, elegir si seguir la novela en orden cronológico, como se haría con cualquier otro libro, o participar en el juego ideado por el autor, saltando páginas y siguiendo las indicaciones numéricas colocadas al final de cada capítulo.

Esta modalidad está lejos de los actuales Literary Role-Playing Games, en los que el lector es más bien pasivo, pero representa aun así una forma narrativa que convierte el juego en uno de sus ejes fundamentales. Porque, seamos sinceros, ¿qué sería la vida sin su dimensión lúdica? ¿Y por qué, como adultos frustrados, dejamos con tanta frecuencia de jugar a lo largo de la vida?

Las características del LitRPG podrían animarnos a seguir jugando con nuestra imaginación, no exactamente como nos invitaba a hacerlo el escritor italiano Italo Calvino, pero casi. Este género nos permite sumergirnos en mundos complejos, seguir reglas de juego precisas, desarrollar habilidades y estadísticas de los personajes, vivir aventuras y tomar decisiones estratégicas: todo dentro de una historia narrada como una novela, pero con las mecánicas de un juego de rol integradas en la trama.

Si quieres saberlo todo, absolutamente todo sobre el LitRPG, debes saber que entre sus principales características se encuentran:

  • Progresión de los personajes: los protagonistas adquieren niveles, habilidades y equipamiento como en un videojuego.

  • Sistema de estadísticas: la salud, el maná, los puntos de experiencia y los atributos de los personajes se indican claramente en la narración.

  • Misiones y objetivos: la historia se construye en torno a desafíos, misiones (quests) y jefes (bosses) a los que derrotar.

  • Mundo interactivo: el contexto en el que se mueven los personajes sigue reglas coherentes y dinámicas, a menudo inspiradas en juegos de rol online o de mesa.

  • Inmersión total: el lector, aunque no es activo como en Rayuela, sigue de forma envolvente las mecánicas del juego y la evolución de los personajes.

En esencia, el LitRPG combina narrativa y gameplay, permitiendo vivir la novela como si fuera una aventura interactiva.

Dungeon Crawler Carl: la serie en breve

Dungeon Crawler Carl es una serie LitRPG que combina la narrativa con mecánicas propias de los juegos de rol. La historia comienza con una catástrofe global: la Tierra es destruida por unos alienígenas para crear un espectáculo llamado Dungeon Crawler World. Carl sobrevive por pura casualidad junto al gato de su expareja, Princess Donut, y juntos deben enfrentarse a los dungeons construidos a partir de los restos de la Tierra.

Cada nivel del dungeon presenta nuevos desafíos: ciudades infestadas, fortalezas y complejos sistemas subterráneos, y los personajes deben luchar, obtener equipamiento, ganar experiencia y desarrollar habilidades. Las reglas del juego forman parte integral de la narración, con estadísticas, puntos de salud, magia y misiones detalladas.

Más allá de los dungeons, el universo de la serie se extiende a una galaxia habitada por miles de millones de sistemas estelares y razas alienígenas, gobernada por el Syndicate y supervisada por la macro-IA conocida como Eulogist.

La mayoría de sus habitantes ven el espectáculo Dungeon Crawler World: Earth, ignorando el genocidio que dio origen a los dungeons. A medida que la serie avanza, aumentan las tensiones, rebeliones e intrigas entre las razas alienígenas y los gobiernos estelares, lo que a su vez influye en los propios dungeons terrestres y hace que el universo sea cada vez más complejo y peligroso.

¿Qué títulos de Matt Dinniman están disponibles en Audible?

Otros personajes principales de la serie Dungeon Crawler Carl

Además de Carl y la gata Donut, la serie presenta numerosos jugadores y aliados, entre los que se incluye el grupo de los Meadow Larks, liderado por Imani, una antigua cuidadora convertida en sanadora (healer), y Elle McGibbons, una anciana que ahora es una poderosa Frost Maiden. Otros miembros incluyen a Chris y Brandon Andrews, así como a personajes como el Dr. Gracie, Henry, Jack, Randall y Yolanda.

Durante sus aventuras en los dungeons, Carl y Donut también se encuentran con otros jugadores, como Maggie My, Frank Q, Li Jun y Zhang, además de personajes misteriosos como Agatha, una mujer aparentemente sin hogar. La serie muestra también diversas facciones y alianzas dentro del universo del juego, con aliados y enemigos que cambian constantemente mientras los protagonistas afrontan los peligros de niveles cada vez más difíciles en los dungeons.

¿Quién es Matt Dinniman?

Su sitio web oficial, al igual que sus libros, no carece de originalidad, humor ni fantasía.

En la sección “About”, Dinniman responde a una serie de preguntas para ofrecer a los lectores un conocimiento más profundo de sí mismo. Las preguntas van desde lo divertido, como “¿Cuál es tu animal favorito?”, hasta otras más clásicas, por ejemplo, de dónde obtuvo la inspiración para escribir la serie Dungeon Crawler Carl.

Matt Dinniman comenzó a escribir de niño y, aún en el instituto, completó su primera novela, que más tarde dio origen a la trilogía The Shivered Sky, publicada en 2003. Antes de dedicarse a tiempo completo a la escritura, trabajaba como artista itinerante en concursos de mascotas, una experiencia que también explica la importancia que los animales tienen en su exitosa serie, como la gata Princess Donut. En 2010 publicó varias obras, entre ellas The Grinding y dos libros de la serie inacabada A Dominion of Blades. La serie Dungeon Crawler Carl nació como un web serial en Royal Road en 2019; el primer libro fue autoeditado en 2020 en Amazon, seguido del audiolibro narrado en su versión original por Jeff Hays y, posteriormente, de la publicación en papel a través de Ace Books, sello de Penguin Random House.

Además de esta serie, Dinniman ha publicado novelas independientes como Operation Bounce House en 2026, lo que confirma su versatilidad dentro del género fantástico y narrativo.

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