• El libro de los eSports

  • La guía definitiva para entender cómo funciona la industria
  • De: William Collis
  • Narrado por: Álvaro Esteve
  • Español (Castellano)
  • Duración: 5 horas y 24 mins
  • 4,4 out of 5 stars (7 calificaciones)

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Diseño de la portada del título El libro de los eSports

El libro de los eSports

De: William Collis
Narrado por: Álvaro Esteve
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Resumen del editor

Casi de la noche a la mañana, los deportes electrónicos y los videojuegos competitivos se han convertido en el mayor fenómeno deportivo y de entretenimiento en la historia de la humanidad; un acontecimiento social y económico del que todos quieren formar parte: marcas, anunciantes, empresas y jugadores.

¿Qué son los deportes electrónicos y cómo se hicieron tan populares tan rápidamente? ¿Por qué triunfan los videojuegos como Fornite, Call of Duty o League of Legends? ¿Cómo se crea una empresa de esports y qué otras oportunidades de negocio hay en torno a esta industria? ¿Cómo se puede ganar dinero con los deportes electrónicos? ¿Cuáles son las tendencias que van a marcar el sector en los próximos años? ¿Qué necesitan saber los jugadores para poder posicionarse y vivir de ello?

El libro de los esports aborda estas y otras cuestiones fundamentales y te lleva dentro de este imparable fenómeno de la mano de William Collis, fundador del equipo de deportes electrónicos Team Genji, número 1 del mundo, para entender cómo funciona esta industria multimillonaria y conocer sus entresijos.

Es una guía imprescindible tanto para jugadores de toda la vida que quieren hacer de su entretenimiento su profesión como para marcas y anunciantes que buscan nuevas oportunidades para conectar con sus audiencias. También para empresarios y emprendedores que quieren conocer las estrategias que impulsan su éxito y que mueven a millones de personas en todo el mundo.

©2021 Editorial Almuzara (P)2022 Audible Studios

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en todo me ha gustado y recomendaré a mis amigos su escucha. es increíble, y muy útil

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Un recorrido bien fundamentado por los esports

Si quieres tener una visión amplia y bien argumentada de la historia y la realidad de los esports, no hay nadie mejor que William Collins. Sin duda un libro que se aleja del fan service y apuesta por un enfoque riguroso, bien planteado, con bases y conexiones, dividido en dos partes: la historia y el contexto actual. La narración de Alvaro Esteve es limpia y funcional, y hace del audiolibro una experiencia ligera y fácil a pesar de tocar temas algo áridos para profanos. Muy recomendable.

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