Prime Day

Como cliente Amazon Prime obtén 3 meses de Audible gratis

Diseño de la portada del título Play Money

Play Money

Or, How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot

Muestra
Suscríbete ahora Prueba gratis durante 30 días
Oferta válida hasta el 14 de abril de 2026 a las 23:59 h.
Después de los 30 días, 9,99 €/mes. Cancela tu siguiente plan mensual cuando quieras.
Ahorra más del 90% en tus primeros 3 meses.
Escucha todo lo que quieras de entre miles de audiolibros, podcasts y Audible Originals incluidos.
Escucha cuando y donde quieras, incluso sin conexión.
Sin compromisos. Cancela mensualmente.
Disfruta de forma ilimitada de este título y de una colección con 90.000 más.
Escucha cuando y donde quieras, incluso sin conexión.
Sin compromiso. Cancela tu siguiente plan mensual cuando quieras.

Play Money

De: Julian Dibbell
Narrado por: Grover Gardner
Suscríbete ahora Prueba gratis durante 30 días

Paga 0,99 € por los primeros 3 meses y 9,99 €/mes después. Posibilidad de cancelar cada mes. Oferta válida hasta el 14 de abril de 2026.

Después de los 30 días, 9,99 €/mes. Cancela cuando quieras.

Compra ahora por 16,00 €

Compra ahora por 16,00 €

Oferta de tiempo limitado | Consigue 3 meses por 0,99 €/mes

Después de 3 meses, 9,99 €/mes. Se aplican condiciones.

Acerca de este título

Play Money explores a remarkable new phenomenon that's just beginning to enter public consciousness: MMPORGs, or Massively MultiPlayer Online Role-Playing Games, in which hundreds of thousands of players operate fantasy characters in virtual environments the size of continents. With city-sized populations of nearly full-time players, these games generate their own cultures, governments, and social systems and, inevitably, their own economies, which spill over into the real world.

The desire for virtual goods - magic swords, enchanted breastplates, and special, hard-to-get elixirs - has spawned a cottage industry of "virtual loot farmers": people who play the games just to obtain fantasy goods that they can sell in the real world. The best loot farmers can make between six figures a year and six figures a month.

Play Money is an extended walk on the weird side: a vivid snapshot of a subculture whose denizens were once the stuff of mere sociological spectacle but now, with computer gaming poised to eclipse all other entertainments in dollar volume, and with the lines between play and work, virtual and real increasingly blurred, look more and more like the future.

©2006 Julian Dibbell; (P)2007 Gildan Media Corp
Ciencias sociales
No hay reseñas aún